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Todo sobre el aeromodelismo
El aeromodelismo consiste en el vuelo de pequeños aviones reducidos a escala
imitando el vuelo de los aviones reales. Se define como "el deporte-ciencia
por excelencia, porque nos permite construir pequeños aviones reales reducidos
a escala y a aplicar sobre ellos las leyes aerodinámicas que rigen su
vuelo".
Lo primero que debemos de aprender cuanto antes es que "en el aeromodelismo
no se puede introducir uno solo". Si alguien decide intentarlo la primera
lección que va a aprender es que en esta vida se aprende a base de errores,
pero eso en aeromodelismo supone aviones rotos. Tiempo y dinero tirados a la
basura y quizás lo que es peor, el abandono de alguien que podría haber
llegado a ser un magnífico aeromodelista si se hubiese iniciado adecuadamente.
Dentro del aeromodelismo se pueden distinguir varias modalidades. A saber:
- Vuelo circular: el avión es propulsado por un motor de explosión. El avión
da vueltas permanentemente alrededor del piloto y este lo controla mediante
dos cables de acero que le proporcionan movimiento hacia arriba y hacia
abajo. Pegas: mientras no se le acabe el combustible el piloto no puede
dejar de dar vueltas. Arcaico pero aún cuenta con seguidores.
- Vuelo de veleros: el velero es puesto en el aire sirviéndose de otro avión
que lo remolca hasta coger altura o mediante el uso de tornos. Una vez en el
aire el velero es dirigido por señales de radio y la duración del vuelo
depende de las condiciones atmosféricas y de la pericia del piloto en
encontrar las corrientes ascendentes de aire.
- Helicópteros: es quizás la modalidad más difícil del aeromodelismo y
sin lugar a dudas la más costosa económicamente.
- Maquetas: consiste en la reproducción a escala lo más fielmente posible
de aviones reales. En la mayoría de las ocasiones estas maquetas están
construídas por los propios aeromodelistas con lo que estos se convierten a
la ver en constructores, mecánicos y pilotos de sus propios modelos. Podríamos
decir que es la versión más vistosa y meritoria del amplio mundo del
aeromodelismo.
- Dentro del aeromodelismo existen otras subespecialidades como pueden ser
acrobacia, fun-fly (vuelo divertido), ducted fun (con motor a reacción),
etc...
1.- Nociones básicas del vuelo
Sobre todo avión en vuelo intervienen cuatro fuerzas: impulso, sustentación,
peso y resistencia.

Una variación de cualesquiera de estas fuerzas producirá un cambio en su
trayectoria. Veamos como actuan cada una de las fuerzas:
- El impulso: es producido por el motor. A medida que el motor hace girar la
hélice, el aire es lanzado hacia atrás generando un impulso que provoca
que el avión sea lanzado hacia delante.
- El peso: hace referencia al efecto de la gravedad sobre el modelo. La
gravedad tira constantemente del aparato hacia el suelo.
- La resistencia: es la oposición que el aeromodelo debe de superar para
ser lanzado hacia delante.
- La sustentación: es la fuerza más dificil de entender y constituyó un
misterio hasta el siglo XVIII hasta que el matemático Daniel Bernoulli
descubrió que con la presión, un fluido en movimiento varia con su
velocidad. Este hecho determina que haya una presión menor sobre la parte
superior del ala y mayor en la parte inferior, En consecuencia, la mayor
presión existente debajo de ala empuja el ala hacia arriba provocando su
sustentación.
Veamos como actúan las distintas superficies de control del avión en
relación a su cambio de posición en el espacio:

Mediante la maniobra de cabeceo los timones de profundidad elevan y hacen
descender el avión. En la guiñada, el timón de dirección de cola dirige
el avión a izquierda o derecha. Con la maniobra de alabeo los alerones
hacen que el avión se ladee de un lado a otro.
2.- El primer aeromodelo
En el mercado existe una gran cantidad de kits comerciales de aviones
destinados al aprendizaje. Quizás muchos en el momento de adquirir su
primer modelo sentirán la tentación de comprar un avión de aspecto
espectacular: preciosos biplanos réplicas de aviones de la II Guerra
Mundial o algún que otro modelito con alas en flecha. Pero no se deben de
llevar a engaño. Su primer avión debe de ser un avión "tipo
entrenador" especialmente diseñado para los principiantes y con unas
buenas prestaciones de vuelo. Estos aviones entrenadores tienen todos ellos
una serie de características comunes. A saber:
- El aeromodelo debe de tener buena estabilidad. Las alas de todos los
aparatos de entrenamiento deben de tener diedro y perfil planoconvexo, es
decir, alas planas por abajo y con curvatura por arriba. Con ello se
consigue que el avión vuele, despegue y aterrice a baja velocidad dando
tiempo al principiante a reaccionar y corregir la trayectoria si hiciese
falta.
- El aeromodelo debe de ser de tamaño moderado. Recomiendo modelos que
ronden el metro y medio de ala. Con esta medida se asegura un transporte cómodo
a la vez que se garantiza un vuelo estable y con buena visibilidad. Los
aeromodelos más pequeños tienen mayor carga alar y necesitan volar más rápido
a la vez que son más inestables mientras que los muy grandes pueden verse
influido por las rachas de viento a causa de su insuficiente carga en las
alas. Además, su gran tamaño dificulta su transporte.
- Tren triciclo, es decir, una rueda dirigible en el morro y dos más
traseras. Este tren de aterrizaje hace que el modelo sea más fácil de
maniobrar en el suelo.
- Estructura compacta. Su estructura debe ser muy compacta para resistir los
pequeños golpes del principiante, al mismo tiempo que deben estar
construidos en materiles que sean faciles de reparar
Todas estas características hacen que este tipo de avión tenga un vuelo
tranquilo y que evolucione en el aire de forma que responda a nuestros
mandos de manera adecuada, esto es, vuelo lento a baja velocidad y
estabilidad sobre todo en los giros. Todo esto hacen del entrenador de ala
alta el avión más adecuado para comenzar.
En el mercado hay muchos kits comerciales que cumplen estos criterios (ya
habrá tiempo de construirnos nosostros mismo un aeromodelo). A continuación
cito algunos siendo todo ellos muy adecuados como entrenadores y con una
indicación aproximada de su precio en el mercado:
- Classic 40 de la firma Phoenix Models: 100 U$S
- Sonic de Phoenix Models: 100 U$S
- Canary de Phoenix Models: 120 U$S
- Cessna 177 de Aviomodelli: 120 U$S
- Westerly Svenson: 150 U$S
- Eagle II de Carl Goldberg : 200 U$S
- Piper Cub de Great Planes: 160 U$S
3.- Componentes básicos del aeromodelismo.
Las partes fundamentales de todo avión son las siguientes:

Todo avión entrenador deberá tener un diseño semejante al modelo arriba
reseñado.
4.- El motor.
El motor es el elemento mecánico que proporciona al avión la energía que
necesita para irse al aire y mantenerse. Aunque existen motores eléctricos
usados principalmente en motoveleros, el modelo más usado en aeromodelismo
es el motor de explosión de un solo cilindro y dos tiempos.
La cilindrada de estos motores oscila entre los 0.3 y los 30 cc. y a pesar
de su pequeño tamaño son capaces de desarrollar potencias entre 1 y 25
C.V. con unas revoluciones por minuto comprendidas entre las 11.000 para los
motores pequeños y las 35.000 para los de gran cilindrada.

Como combustible de estos pequeños motores se suele usar una mezcla de
metanol y aceite, bien de origen vegetal (aceite de ricino) o sintético. A
veces, para aumentar la potencia del motor se le añade nitrometano. Su acción
durante la combustión se basa en ceder oxígeno, lo que hace que la mezcla
sea más completa y viva.
La opción más generalizada en los campos de vuelo hoy día es utilizar
como combustible alcohol metílico mezclado a su vez con aceite sintético
al 5 - 10% y junto a ellos aceite vegetal en proporciones del 3 al 5%. Olvídate
en los inicios del nitrometano que aunque tiene sus ventajas en la carburación,
también tiene algunos inconvenientes.
El encendido de la mezcla se hace mediante una bujia de incandescencia o
sistema "Glow".

El rendimiento del motor dependerá directamente de la mezcla utilizada y
del tipo de hélice. Es importantísimo seguir los consejos del manual de
instrucciones del motor a utilizar a la hora de elegir la hélice.
Particularmente importante en el rendimiento del motor es la posición del
depósito de combustible. Éste debe de estar situado de forma que su línea
media coincida con el venturi del carburador de modo que nos de una
alimentación del motor sin demasiadas variaciones entre depósito lleno y
vacio.

LLegamos a la pregunta clave ¿qué motor compro?. En el mercado hay una
gran variedad de motores tanto de dos tiempos como de cuatro y con una gran
variedad de precios entre ellos. Para un modelo entrenador de metro y medio
de ala y con un peso que debe rondar los dos kilos y medio el motor
aconsejable es un 40 de dos tiempos que equivale a 6'5 cc. de potencia. ¿De
qué marca? Pues comoquiera que en el momento de redactar este curso -agosto
del 2001-"aeromodelismo2000.com" es un proyecto que no percibe
cantidad alguna en concepto de patrocinio y mis jefes me han dado libertad
absoluta a la hora de redactarlo te diré que un OS. La idea general que
recorre los campos de vuelo es que como un buen OS no hay ninguno. Años de
experiencia personal con él lo avalan. No obstante, te cito también otras
marcas de motores muy válidas con sus precios orientativos:
- O.S. 40 serie LA (económica, sin rodamientos) : 100 U$S
- O.S 40 serie FX (de más calidad, con rodamientos): 150 U$S
- ENYA 40 (de muchísima calidad, pero muy caro): pasa de los 200 U$S
- THUNDER TIGER GP 42: 100 U$S
- ASP 46A-ABC: 120 U$S
- MAGNUM 40 PRO: 100 U$S
5.- El equipo de radio.
La revolución en la electrónica también ha llegado al aeromodelismo. Esto
ha hecho que la práctica totalidad de radios existentes hoy día en el
mercado sean excelentes equipos. Para decidirse por una de ellas habrá de
tener en cuenta algunos aspectos como son las prestaciones, número de
canales, AM, FM, PCM y naturalmente... el precio. Pero hablemos del equipo básico
y necesario para este primer aeromodelo. La primera emisora deberá de tener
cuatro canales como mínimo: uno para la dirección y timón de cola, otro
para el acelerador del motor, otro para alerones y el último para la
profundidad.
Hoy en día todo equipo de radio viene compuesto por el emisor, receptor, un
interruptor de encencido/apagado, una caja para pilas y un juego de servos
que son los que le proporcionan control al modelo.

Veamos la función de cada uno de estos elementos:
- Emisor: como su nombre indica, es la unidad que mediante ondas de radio
transmite al receptor situado en el avión las órdenes que nosostros
enviamos con los movimientos de los stiks de nuestra emisora.
- Receptor: es el elemento que situado en el interior del avión, recibe las
señales codificadas del transmisor. Éste las descodifica y envía la
respuesta al servo adecuado para que actúe.
- Servos: son unos dispositivos que convierten las señales transmitidas por
el emisor en movimiento.
- Baterias: elementos que proporcionan la energía necesaria para hacer
funcionar todo el conjunto del equipo de radio.
Visto todo lo cual llega la pregunta de rigor ¿qué equipo me compro? Pues
un equipo de cuatro canales como mínimo emitiendo en FM y con una
frecuencia de emisión que esté libre en el campo dónde tengamos la
intención de ir a volar. Ahora bien, si es usted un sibarita o le pesa la
cartera cómprese un equipo de 6 u 8 canales emitiendo en PCM o PPM.
A continuación cito algunos equipos siendo todos ellos perfectamente válidos
y con una referencia aproximada de su precio en el mercado:
- Sanwa VG400 de 4 canales: 200 U$S
- Futaba Skysport de 4 canales (FM): 220 U$S
- Futaba T6Xs de 6 canales (FM): 400U$S
- Hitec Focus 4 canales (FM): 250 U$S
- Hitec 6 canales (FM): 300 U$S
- Hitec Prisma 7 canales (PCM) 350 U$S
- Multiplex Cockpit 4 canales (FM): 270 U$S
6.- Bandas y frecuencias.
Para que varios aviones puedan volar a la vez sin interferirse es preciso
que cada uno de los modelos use una banda o frecuencia distinta. ¿Y qué es
la frecuencia?, pues el número de ondas o ciclos por segundo que
"fabrica" cada emisora. Se mide en Hertzios. Las bandas de
frecuencia más utilizadas en España son las de 35 y 40 Mhz que son las
autorizadas por la Dirección General de Telecomunicaciones.
Hasta ahora hemos hablado de las "zonas del espectro de
frecuencias". Pero cuando vamos al campo de vuelo y algún compañero
nos pregunta por la frecuencia debemos ser más preciso y darle la
frecuencia exacta. Cada una de las bandas asignadas está dividida en una
serie de puntos o "canales" que corresponden a una frecuencia. Por
ejemplo, la banda de 35 Mhz está fraccionada en 20 canales numerados desde
la 35.000 hasta la 35.200 Mhz, con una separación de 10 Khz entre canales.
Así por ejemplo si alguien nos pregunta en un campo de vuelo que frecuencia
usamos le deberemos contestar algo aproximado a esto : 35.160 Megaherzios.
35.160 MHz es la frecuencia de la onda portadora de la emisión, una onda
que repite su ciclo 35.160.000 veces por segundo. Esta frecuencia se
corresponde con el canal 76 de la banda de 35 MHz.
Encontramos a su vez en el mercado emisoras con varias modalidades de emisión:
AM, FM , PCM y PPM. Hablemos un poco de ellas:
- AM : son aquellas que modulan la información en la amplitud de la onda
portadora. Apenas se utilizan hoy día para aeromodelismo estando su uso más
extendido en emisoras dedicadas al manejo de coches y barcos de
radiocontrol. Poco fiables.
- FM: suele ser la modalidad estandar de emisión de los modernos equipos de
radiocontrol. FM significa frecuencia modulada . En este sistema se modula
la información en la frecuencia de la onda siendo la emisión de ondas en
banda estrecha y por tanto más inmune a las posibles interferencias, tanto
a las radioeléctricas que hay en el ambiente como a las generada por el
propio avión en vuelo por su normal funcionamiento.
- PCM: es la modalidad más fiable de emisión aunque claro está, esto
tiene un precio. Esta modalidad de emisión nació como respuesta a la
necesidad de obtener comunicaciones más libres de interferencias de armónicos
en un espacio ya de por sí saturado de frecuencias de emisión. .Emisor y
receptor funcionan mediante un código binario muy en la línea en el
lenguaje utilizado por los ordenadores.
- PPM: la onda es codificada mediante pulsos.
7.- Cristales.
Hoy en día a todos los equipos de radio que se pueden adquirir en los
comercios especializados es posible cambiarle la frecuencia de emisión y
recepción cambiándoles el cristal de cuarzo. Estos cristales son láminas
muy pequeñas de cuarzo, talladas de forma extremadamente precisa, de manera
que "vibran" a una frecuencia muy exacta y sólo a esa frecuencia.
Sin embargo, aunque es posible este cambio, deberemos de tener en cuenta
varios aspectos como son:
- Cambiar los cristales lo menos posible. Esto es así por diversas razones.
La primera es que los cristales de cuarzo y sus conectores son muy
delicados. Los cambios repetidos pueden deformarlos y hacer que los
contactos se vuelvan defectuosos.
- Es conveniente respetar las marcas. Es decir, si se dispone de un equipo
Futaba y se desea cambiar los cristales, éstos deberian de ser también de
la misma marca.
- Para evitar errores en la identificación de los cristales, estos vienen
marcados con una "T" para el emisor y una "R" para el
receptor. El equipo no funcionará correctamente si colocamos los cristales
al revés.
- Y por supuesto se debe cambiar tanto el cristal del receptor como del del
emisor por otros de la misma frecuencia.
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